KÄ atpazÄ«t mÄkslÄ«gÄ intelekta radÄ«tu video? KÄ droÅ”i pÄrvietoties interneta džungļos, neatstÄjot bÄ«stamas pÄdas? Un kÄ “atdzÄ«vinÄt” savu digitÄlo tÄlu Scratch programmÄÅ”anas vidÄ? Uz Å”iem un daudziem citiem jautÄjumiem atbildes meklÄja Tukuma novada 4. klaÅ”u skolÄni konkursÄ “Esi droÅ”s digitÄlais varonis!”.
Konkurss, kas norisinÄjÄs Tukuma RaiÅa Valsts Ä£imnÄzijÄ, pulcÄja 9 azartiskas komandas no visa novada. Å Ä« nebija parasta sacensÄ«ba ā tÄ bija kompleksa prasmju pÄrbaude, kurÄ bÄrni demonstrÄja gan mÄjÄs sagatavotus darbus, gan spÄju pieÅemt zibenÄ«gus lÄmumus klÄtienes misijÄs.
No radoÅ”Äm idejÄm lÄ«dz koda atÅ”ifrÄÅ”anai
PasÄkums sÄkÄs ar enerÄ£isku atklÄÅ”anu, kurÄ komandas prezentÄja savu pirmo lielo darbu ā MÄjasdarbu. SkolÄni bija strÄdÄjuÅ”i pie Scratch programmÄÅ”anas projektiem, veidojot savus “DigitÄlos varoÅus”. Žūrija atzina, ka rezultÄti bija izcili ā radoÅ”ums apvienojumÄ ar tehniskajÄm zinÄÅ”anÄm (attÄlu apstrÄdi un prezentÄÅ”anu) komandÄm ļÄva sasniegt vidÄji 84% no maksimÄlÄ vÄrtÄjuma.
PÄc iesildīŔanÄs sÄkÄs intensÄ«vais misiju posms
SagatavoÅ”anÄs posms: “MÄjas darbs”
Konkurss sÄkÄs vÄl pirms tikÅ”anÄs klÄtienÄ. Katra komanda izstrÄdÄja radoÅ”u projektu Scratch programmÄÅ”anas vidÄ, radot savu unikÄlo “DigitÄlo varoni”. Å ajÄ posmÄ tika vÄrtÄtas ne tikai programmÄÅ”anas prasmes, bet arÄ« tÄla vizuÄlais noformÄjums un spÄja prezentÄt savu ideju. VidÄjais vÄrtÄjums ā gandrÄ«z 84% no maksimÄlÄ punktu skaita!
PasÄkuma atklÄÅ”ana un iesildīŔanÄs
DalÄ«bnieku reÄ£istrÄcija un komandu iepazīŔanÄs. Izmantojot interaktÄ«vo platformu, skolÄni piedalÄ«jÄs kopÄ«gÄ “VÄrdu mÄkonÄ«”, atbildot uz jautÄjumu “Kur Tu dzÄ«vo?”, tÄ radot kopÄ«bas sajÅ«tu starp Tukuma novada skolÄm. Atbildes uz jautÄjumiem zibÄja vidÄji zem 7 sekundÄm, apliecinot izcilu gatavÄ«bu.
I misija: Foto detektÄ«vi (MI un realitÄte)
SkolÄni iejutÄs kiberdetektÄ«vu lomÄs, cenÅ”oties atpazÄ«t mÄkslÄ«gÄ intelekta viltÄ«bas. Vai tÄ ir Ä«sta fotogrÄfija vai datora Ä£enerÄts attÄls? MeklÄjot neprecizitÄtes pirkstu skaitÄ vai fona detaļÄs, dalÄ«bnieki mÄcÄ«jÄs svarÄ«gÄko ā nekad neticÄt visam, ko redzi ekrÄnÄ.
II misija: RadoÅ”Ä darbnÄ«ca
Å eit klaviatÅ«ras uz brÄ«di piekÄpÄs tÄ«ram radoÅ”umam! Komandas darbojÄs praktiski, pierÄdot, ka Ä«sts varonis prot ne tikai kodÄt, bet arÄ« sadarboties un radÄ«t inovÄcijas “Å”eit un tagad”. Tas bija Ä«sts ideju sprÄdziens!
III misija: DigitÄlÄ zinÄÅ”anu viktorÄ«na
ZÄle burtiski dÅ«ca no azarta! ViktorÄ«nÄ bÄrni demonstrÄja savas “superspÄjas” ā algoritmi tika atÅ”ifrÄti sekundes simtdaļÄs, bet jautÄjumi par digitÄlo pÄdu un droÅ”u saziÅu internetÄ tika atbildÄti ar pÄrliecÄ«bu: “MÄs zinÄm, kÄ sevi pasargÄt!”
IV misija: Video izaicinÄjums
IzaicinÄjums kļuva vÄl nopietnÄks ā ekrÄnos parÄdÄ«jÄs video. Vai tas ir Ä«sts cilvÄks vai MI radÄ«ts viltojums? Å is bija dienas sarežģītÄkais uzdevums, kas lika dalÄ«bniekiem kļūt Ä«paÅ”i vÄrÄ«giem un kritiskiem.
V misija: LielÄ izlauÅ”anÄs spÄle
Å is bija pasÄkuma kulminÄcijas brÄ«dis! KopÄ ar galvenajiem varoÅiem ā Džeinu, Raiti un gudro TÄ«kla sargu ā komandas devÄs virtuÄlÄ izlauÅ”anÄs spÄlÄ. Tas bija aizraujoÅ”s digitÄlais labirints, kurÄ tikai zinÄÅ”anas un loÄ£ika ļÄva tikt uz priekÅ”u. TÄ«kla sarga vadÄ«bÄ skolÄni vÄlreiz pÄrliecinÄjÄs par zelta likumiem:
Esi gudrs un uzmanÄ«gs! Nekad neatklÄj savu paroli vai adresi sveÅ”iniekiem. Ja redzi ko nepatÄ«kamu ā runÄ ar vecÄkiem. Atceries ā ne visi internetÄ ir tie, par ko izliekas!
Komandu rezultÄti
| Vieta | Komandas nosaukums | Iegūtie punkti |
|---|---|---|
| š„ 1. vieta | Tukuma aÄ£enti | 167,8 |
| š„ 2. vieta | Pieci Zevidnieki | 140,7 |
| š„ 3. vieta | DzÄrvÄ«tes | 135,7 |
| 4. vieta | Kandavas Ozolu e-varoÅi | 126,3 |
| 5. vieta | Tumes draugi | 124,0 |
| 6. vieta | Cyber_kids | 118,8 |
| 7. vieta | Reģions | 113,0 |
| 8. vieta | TÄ«kla varoÅi | 104,5 |
| 9. vieta | Engurnieki | 92,7 |
Paldies mÅ«su uzticamajiem atbalstÄ«tÄjiem
Lai Å”is kiberpiedzÄ«vojums bÅ«tu tik jaudÄ«gs un dÄsns, milzÄ«gu paldies sakÄm mÅ«su sponsoriem, kuri tic jauno programmÄtÄju talantam:
⨠StartIT ā par iedvesmu doties tehnoloÄ£iju pasaulÄ un doto enerÄ£iju;
⨠Tukuma IzglÄ«tÄ«bas pÄrvaldei ā par atbalstu, lai Å”is konkurss kļūtu par neaizmirstamu notikumu visam novadam;
⨠Tukuma RaiÅa Valsts Ä£imnÄzijai ā par viesmÄ«lÄ«bu un kiberÅ”tÄba telpÄm.
MÅ«su digitÄlie varoÅi ir pierÄdÄ«juÅ”i ā viÅi ir gatavi ne tikai izlauzties no spÄlÄm, bet arÄ« droÅ”i pÄrvaldÄ«t digitÄlo pasauli!
Tiekamies nÄkamajÄs misijÄs! š”ļøš»


AtbildÄt