Konkurss “Esi droÅ”s digitālais varonis!” ir noslēdzies! šŸŽ‰

Raksta kategorijas:

Kā atpazÄ«t mākslÄ«gā intelekta radÄ«tu video? Kā droÅ”i pārvietoties interneta džungļos, neatstājot bÄ«stamas pēdas? Un kā “atdzÄ«vināt” savu digitālo tēlu Scratch programmēŔanas vidē? Uz Å”iem un daudziem citiem jautājumiem atbildes meklēja Tukuma novada 4. klaÅ”u skolēni konkursā “Esi droÅ”s digitālais varonis!”.

Konkurss, kas norisinājās Tukuma Raiņa Valsts Ä£imnāzijā, pulcēja 9 azartiskas komandas no visa novada. Å Ä« nebija parasta sacensÄ«ba – tā bija kompleksa prasmju pārbaude, kurā bērni demonstrēja gan mājās sagatavotus darbus, gan spēju pieņemt zibenÄ«gus lēmumus klātienes misijās.

No radoŔām idejām lÄ«dz koda atÅ”ifrēŔanai

Pasākums sākās ar enerÄ£isku atklāŔanu, kurā komandas prezentēja savu pirmo lielo darbu – Mājasdarbu. Skolēni bija strādājuÅ”i pie Scratch programmēŔanas projektiem, veidojot savus “Digitālos varoņus”. Žūrija atzina, ka rezultāti bija izcili – radoÅ”ums apvienojumā ar tehniskajām zināŔanām (attēlu apstrādi un prezentēŔanu) komandām ļāva sasniegt vidēji 84% no maksimālā vērtējuma.

Pēc iesildīŔanās sākās intensÄ«vais misiju posms

SagatavoÅ”anās posms: “Mājas darbs”

Konkurss sākās vēl pirms tikÅ”anās klātienē. Katra komanda izstrādāja radoÅ”u projektu Scratch programmēŔanas vidē, radot savu unikālo “Digitālo varoni”. Å ajā posmā tika vērtētas ne tikai programmēŔanas prasmes, bet arÄ« tēla vizuālais noformējums un spēja prezentēt savu ideju. Vidējais vērtējums – gandrÄ«z 84% no maksimālā punktu skaita!

Pasākuma atklāŔana un iesildīŔanās

DalÄ«bnieku reÄ£istrācija un komandu iepazīŔanās. Izmantojot interaktÄ«vo platformu, skolēni piedalÄ«jās kopÄ«gā “Vārdu mākonÄ«”, atbildot uz jautājumu “Kur Tu dzÄ«vo?”, tā radot kopÄ«bas sajÅ«tu starp Tukuma novada skolām. Atbildes uz jautājumiem zibēja vidēji zem 7 sekundēm, apliecinot izcilu gatavÄ«bu.

I misija: Foto detektīvi (MI un realitāte)

Skolēni iejutās kiberdetektÄ«vu lomās, cenÅ”oties atpazÄ«t mākslÄ«gā intelekta viltÄ«bas. Vai tā ir Ä«sta fotogrāfija vai datora Ä£enerēts attēls? Meklējot neprecizitātes pirkstu skaitā vai fona detaļās, dalÄ«bnieki mācÄ«jās svarÄ«gāko – nekad neticēt visam, ko redzi ekrānā.

II misija: RadoŔā darbnīca

Å eit klaviatÅ«ras uz brÄ«di piekāpās tÄ«ram radoÅ”umam! Komandas darbojās praktiski, pierādot, ka Ä«sts varonis prot ne tikai kodēt, bet arÄ« sadarboties un radÄ«t inovācijas “Å”eit un tagad”. Tas bija Ä«sts ideju sprādziens!

III misija: Digitālā zināŔanu viktorīna

Zāle burtiski dÅ«ca no azarta! ViktorÄ«nā bērni demonstrēja savas “superspējas” – algoritmi tika atÅ”ifrēti sekundes simtdaļās, bet jautājumi par digitālo pēdu un droÅ”u saziņu internetā tika atbildēti ar pārliecÄ«bu: “Mēs zinām, kā sevi pasargāt!”

IV misija: Video izaicinājums

Izaicinājums kļuva vēl nopietnāks – ekrānos parādÄ«jās video. Vai tas ir Ä«sts cilvēks vai MI radÄ«ts viltojums? Å is bija dienas sarežģītākais uzdevums, kas lika dalÄ«bniekiem kļūt Ä«paÅ”i vērÄ«giem un kritiskiem.

V misija: Lielā izlauÅ”anās spēle

Å is bija pasākuma kulminācijas brÄ«dis! Kopā ar galvenajiem varoņiem – Džeinu, Raiti un gudro TÄ«kla sargu – komandas devās virtuālā izlauÅ”anās spēlē. Tas bija aizraujoÅ”s digitālais labirints, kurā tikai zināŔanas un loÄ£ika ļāva tikt uz priekÅ”u. TÄ«kla sarga vadÄ«bā skolēni vēlreiz pārliecinājās par zelta likumiem:

Esi gudrs un uzmanÄ«gs! Nekad neatklāj savu paroli vai adresi sveÅ”iniekiem. Ja redzi ko nepatÄ«kamu – runā ar vecākiem. Atceries – ne visi internetā ir tie, par ko izliekas!

Komandu rezultāti

VietaKomandas nosaukumsIegūtie punkti
šŸ„‡ 1. vietaTukuma aÄ£enti167,8
🄈 2. vietaPieci Zevidnieki140,7
šŸ„‰ 3. vietaDzērvÄ«tes135,7
4. vietaKandavas Ozolu e-varoņi126,3
5. vietaTumes draugi124,0
6. vietaCyber_kids118,8
7. vietaReģions113,0
8. vietaTīkla varoņi104,5
9. vietaEngurnieki92,7

Paldies mūsu uzticamajiem atbalstītājiem

Lai Å”is kiberpiedzÄ«vojums bÅ«tu tik jaudÄ«gs un dāsns, milzÄ«gu paldies sakām mÅ«su sponsoriem, kuri tic jauno programmētāju talantam:

✨ StartIT – par iedvesmu doties tehnoloÄ£iju pasaulē un doto enerÄ£iju;

✨ Tukuma IzglÄ«tÄ«bas pārvaldei – par atbalstu, lai Å”is konkurss kļūtu par neaizmirstamu notikumu visam novadam;

✨ Tukuma Raiņa Valsts Ä£imnāzijai – par viesmÄ«lÄ«bu un kiberÅ”tāba telpām.

MÅ«su digitālie varoņi ir pierādÄ«juÅ”i – viņi ir gatavi ne tikai izlauzties no spēlēm, bet arÄ« droÅ”i pārvaldÄ«t digitālo pasauli!

Tiekamies nākamajās misijās! šŸ›”ļøšŸ’»

Rakstu kategorijas

Uzzini vairāk!


Komentāri

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *